Regeln

Aus Schafkopf Wiki

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Ziel des Spiels

Ziel beim Schafkopf ist es, durch Stiche möglichst viele Punkte zu ergattern, mehr als die Gegenspieler.

Grundlagen

Alle Karten werden gleichmäßig an die vier Spieler verteilt. Beim langen Schafkopf sind das acht Karten je Person, beim kurzen Schafkopf nur sechs Karten.

Nach dem Geben beginnt eine Spielfindungsphase ähnlich dem Reizen beim Skat. Es wird reihum gefragt, ob jemand eine Spielart ansagen und damit das Spiel führen möchte. Derjenige, der das ranghöchste Spiel ansagt, wird nun der Spieler; bei Gleichstand der nach dem Geber im Uhrzeigersinn früher Sitzende.

Jeder Karte hat einen Wert in Punkten und eine Höhe, die besagt welche anderen Karten sie sticht. Während der Wert der Karten immer gleich beibt, ist die Kartenhöhe insofern von der momentanen Spielart abhängig, als verschiedene Karten Trumpf sein können.

Spielablauf

Nachdem die Spielart und der Spieler festliegen, beginnt das eigentliche Spiel. Nun legt der erste Spieler nach em Geber eine beliebige Karte (einzige Asnahme: der Mitspieler beim Rufspiel). Reihum legen die anderen drei nun eine Karte obenauf. Hierbei sind sie durch die Farbe der ersten Karte eingeschränkt (siehe: zugeben bzw. frei).

Ist die erste Karte ein Trumpf, so gewinnt derjenige den Stich, der die Karte mit der größten Kartenhöhe. Falls die erste Karte kein Trumpf ist, gewinnt derjenige den Stich, der den höchsten Trumpf gespiet hat oder falls niemand Trumpf gespielt hat, derjenige, der die höchste Karte der selben Farbe gelegt hat.

Der stecheende Spieler nimmt legt die vier Karten verdeckt zu sich. Es darf jewils nur der letzte Stich von allen eingesehen weden. Alle vorigen Stiche sollte man sich merken. Nun legt der stechende Spieler erneut eine erste Karte. Dies wird fortgesetzt bis alle Karten gespiet wurden.

Persönliche Werkzeuge